Softwareobjekte
Ein Softwareobjekt hat einen eindeutigen Namen und einen persistenten Inhalt.
Ein Softwareobjekt ist unveränderlich:
- jede Änderung erzeugt eine neues Objekt (Version);
- kann nicht verändert werden, sobald die Erzeugung abgeschlossen ist (Einfrieren vermeidet Fehlidentifikation).
Klassifikation der Softwareobjekte nach
- Erzeugung: manuell oder automatisch
- Struktur: atomar oder Konfiguration